馬化騰:內地遊戲市場版號長期處緊縮狀態 直指視頻號這業務為全公司的希望

據內媒報道,騰訊 (00700) 董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,從長期看,國內遊戲市場的版號肯定是緊縮狀態,不會像過去那麼容易(拿版號)。

騰訊於12月15日在線上召開內部員工大會,同時有大約100多名員工現場參與聽會,而今年大會的主題是「降本增效」。會上,他提到公司內部大量問題,而就主營遊戲業務方面,他指,從長期看,國內游戲市場的版號肯定是緊縮狀態,不會像過去那麼容易(拿版號)。

「所以(騰訊遊戲)一定要聚焦精品,不要浪費任何一個版號的機會」

他提到,版號和政策對互動娛樂事業群(IEG)的影響確實比較大。騰訊未來希望探索更多的合作方式,把好產品的市場打開,也包括更好的拓展國際市場。

視頻號是全場希望
另外,馬化騰直言,微信事業群(WXG)最亮眼的業務是視頻號,基本上是全場(全公司)的希望。短視頻三年來在全球範圍內對整個互聯網的衝擊相當大,各個平台和企業都不得不重視這一塊。它會侵蝕掉很多長視頻、遊戲等產品的時間,這是一個客觀發展規律。「這也倒逼我們其它業務進行調整」。

他表示,比如說調整長視頻戰略,把非精品的內容砍掉,「以前有些中不溜秋的劇,我們也願意投資,現在就要想一想了」。

再者,騰訊做了很多短視頻和電商的結合嘗試,馬化騰表示,現在視頻號走出了第一步,已經立住了,後面希望能更貼近交易,把電商閉環做好。對於電商交易,騰訊還是要扮演助手和連接的作用。如何在不下場做電商的前提下,把電商閉環做好,是視頻號未來的挑戰。