動漫打入主流市場 Netflix動漫收視5年間增長三倍

隨著娛樂習慣改變,動漫打入全球主流。串流平台Netflix近日公布,其在

事實上,Netflix過去5年間動漫觀眾數量增長達三倍,2024年動漫內容的全球累計觀看次數已經突破10億次。日本動畫已成為全球第二受歡迎非英語內容。

據《電通2025全球研究報告》,動漫已躍升為全球主流文化現象。數據顯示,全球31%消費者每週至少觀看一次動畫。不論亞太還是歐美地區,動漫收視趨勢均呈現顯著增長。年青世代如Gen Z每週觀看率更是高達五成。

積極引入新作 增全球觸及率

動漫作品本來就有忠實的觀眾群體。爲了推廣動漫,Netflix近三年一直引入新作,同時希望增加全球觸及率。當新作在全球上映時,Netflix為其配有多達33種語言配音版本,而八至九成的觀眾都會選擇觀看配音版本。實際上,於動漫方面,Netflix在串流平台中市佔最高,達接近一半。

單是今年上半年,已有八部動漫作品躋身Netflix「全球非英語節目Top 10」榜單,包括《藥師少女的獨語》及《我的幸福婚約》。2024年動漫作品亦創下佳績,共有33部上榜,較2021年增加逾倍,熱門動漫如《坂本日常》更在美、法、德等地連續數週穩居前十。有鑒於全球動漫熱潮,Netflix將繼續引進熱門動漫,包括《膽大黨DAN DA DAN》、《光逝去的夏天》等。

隨著動漫受衆增加,或能帶來新商機。電通研究指出,超過40%的動漫觀眾表示,當品牌與動漫聯乘時,會提升其對品牌的觀感,這比例在美國更達近60%。但品牌在運用動漫IP時須深思熟慮,當涉及改編作品或合作企劃時,消費者首重其是否能呈現原作精神。