- 騰訊第三季營收增長,勝預期
- AI驅動廣告,eCPM增長
- 國際市場遊戲收入增長超預期
「股王」騰訊 (00700) 周四(13日)收市後公布第3季業績,期内營收按年升15%,至1928.69億元(人民幣,下同),勝預期的1888億元;純利631.33億元,按年增19%;經調整純利按年升18%,至705.51億元,大勝預期的660.3億元。
騰訊稱,AI戰略投入不僅為廣告精準定向及遊戲用戶參與度等業務領域帶來助益,也帶來了編程、遊戲及視頻製作等領域的效率提升。
集團透露,上季推出智能投放產品矩陣騰訊廣告AIM+,支持廣告主自動配置定向、出價及版位,並優化廣告創意,從而提升廣告主營銷投入回報。
國際市場遊戲增長超預期
騰訊第三季增值服務業務錄858.60億元,按年增16%。騰訊稱,本土市場遊戲收入為428億元,按年增長15%,主要受惠《三角洲行動》等多款遊戲的收入貢獻,《王者榮耀》與《和平精英》等長青遊戲的收入增長,以及《無畏契約》從個人電腦端拓展至移動端。
上季國際市場遊戲收入為208億元,按年增長43%,主要得益於Supercell旗下遊戲的收入增長,近期收購的遊戲工作室的收入貢獻,以及新發佈的個人電 腦及主機遊戲《消逝的光芒:困獸》的銷量表現。
AI驅動eCPM增長
AI繼續撐起騰訊廣告表現,騰訊上季營銷服務業務收入錄362.42億元,按年增21%。集團解釋,用戶參與度及廣告加載率的提高,以及AI驅動的廣告定向所帶動的eCPM(有效千次展示收益)增長,廣告曝光量的提升,同時期內所有主要行業的廣告主投放均有所增長。
另外,第三季金融科技及企業服務收入錄581.74億元,按年增10%,主要是商業支付活 動及消費貸款服務的收入增加。
騰訊解釋,雲服務收入增長,其中包括企業客戶對AI相關服務需求上升帶動的增長,以及微信小店交易額擴大而帶動的商家技術服務費收入增長,刺激企業服務收入按年增長十幾個百分點。