減少依賴 Sony轉移相機內地生產線至泰國

由於中美政治局勢緊張,以及新冠肺炎疫情下,中國嚴厲的清零防控政策導致供應鏈間歇性中斷,全球相機市佔率排名第二的索尼(Sony)已將針對日本、美國及歐洲等地市場的相機生產線轉移至泰國。換言之,Sony的中國內地相機生產線只供貨給當地市場;至於其餘產品的內地生產線,據Sony表示產品仍會繼續出口至其他國家。

現時已有多個外國品牌遷出或逐步計畫撤出內地的生產線。例如佳能(Canon)於2022年將部分在中國廠房生產的相機撤回日本國內、大金工業(Daikin)則計畫於2023年財政年度內,建立一條非內地的供應鏈,以避免過度依賴中國製造的零部件。

而Sony在中國與美國之間的政治緊張加劇後,已率先將供應美國市場的相機生產線轉移至泰國,針對歐洲及日本市場的相機生產設施,也已於2022年底轉至泰國。

不過,Sony強調將繼續專注於中國市場,沒有退出中國的計畫。目前電視機、遊戲機及相機鏡頭等Sony其他產品,仍由內地廠房製造並出口至其他國家。

Sony微博又被禁言 傳因三個月前一則貼文惹禍

SONY中國(索尼中國)官方微博賬號又被禁言,引發廣泛關注。微博方面未說明原因為何,但網民猜測與此前SONY在該平台發表不當言論有關。

SONY官方微博頁面顯示,「因違反相關法律法規,該用戶目前處於禁言狀態」。網民猜測被禁言的原因,是SONY去年10月12日發布的一則貼文惹禍。有關貼文的圖片是在一片火紅楓葉中,露出一隻黑狗的臉,並配文「待到山花爛漫時,她在叢中笑」。

部分網民認為SONY這則貼文帶有惡意,遭禁言是活該;但也有網民認為,這沒有什麼,何必因此禁言。

這次並非SONY首次被處罰。2021年,SONY預告將在7月7日發布新機,引發內地民眾質疑和憤怒,指SONY作為日本公司,故意選在「七七事變」當日發表新產品。隨後,北京朝陽區市場監督管理局發布處罰決定書,SONY因違反廣告法關於「廣告不得損害國家尊嚴或者利益」條款,被罰款100萬元人民幣。SONY隨後發表道歉聲明,表示工作安排不周。

Sony Honda Mobility電動車現身CES 夥高通、 EPIC Games打造娛樂技術

Sony於去年美國消費電子展(CES 2022)上宣布進軍電動車界,並於同年與本田(Honda)攜手合作,成立獨立子公司 Sony Honda Mobility。而在今年的CES 2023上,Sony Honda Mobility就再度公布電動車的最新進展,以及展示全新的電動原型車。

Sony及Honda在今(5日)CES展會上,正式揭示雙方合作開發的全新電動車「Afeela」,Sony Honda Mobility行政總裁水野泰秀表示,這個名稱是根據「A feel」延伸出來。Afeela將結合Sony和Honda的技術,並將採用高通 Snapdragon Digital Chassis 汽車解決方案,以及與Epic Games打造全方位的娛樂與視覺技術。

水野泰秀另提及,Afeela將配備45個感應器,包括影像感應器、雷達和超聲波感測器,提供 360 度感知,同時也將採用Epic Games的「虛幻引擎」3D創造工具。高通行政總裁Cristiano Amon也現身,強調Afeela是一款「以軟件為特色的車」,高通驍龍(Snapdragon)數碼底盤將會協助Afeela持續更新。

水野泰秀透露,預計2026年初,將於北美和日本市場交付Afeela。

PS5供貨不足挫玩家遊戲意欲 Sony遊戲機龍頭地位受動搖?

Sony推出的遊戲機PS5一直面對供應不足的問題,炒價更一度達8000元。除了貨源緊張外,現時更要面對市場競爭加劇的挑戰,為往後PS5的銷情埋下隱憂。

據日經中文網報道,新冠肺炎疫情導致供應鏈混亂、半導體短缺等問題,令PS5由2020年11月正式推出市面以來,便一直陷入缺貨。Sony本月初更將2022財年的遊戲業務營業利潤預期下調300億日圓(約16.9億港元),至2,250億日圓(約126.7億港元)。原訂PS5銷售目標為1,800萬部,亦在半年內僅完成3成多。

雖然供應鏈漸漸恢復正常,PS5 7至9月的產量超出計劃的650萬部,但電器店反映,到貨後仍迅速缺貨。另一方面,亦有店員指出,最近有關庫存的查詢基本上都消失,憂長達2年的缺貨潮,已打擊了玩家的遊戲意欲。

PC遊戲、Xbox搶走PS5部分玩家

事實上,在美國市場已開始出現此趨勢。該市場佔PS5的全球銷量約37%,但銷量首位的寶座卻落於同樣在2020年11月推出的新款Xbox。Sony在遊戲機市場的市佔原本擁有優勢,但現時出現了變化。

另一方面,電腦遊戲的崛起,亦 PS5帶來挑戰。不少用戶亦會藉電腦玩電競遊戲。以Microsoft的Game Pass為例,若僅計算電腦遊戲,截至10月下旬的會員人數在一年內增至2.6倍。每年發行1萬多款的遊戲平台Steam等競爭對手,亦漸變得強大。

Sony如何迎戰?

Sony為了應對市場變化,已開始改變偏重PS遊戲機的戰略。除了推出面向遊戲用電腦的新品牌「INZONE」外,7月更推出顯示器和頭戴式耳機。

同時該企亦加快增產PS5,該企正在全力推進年底商戰提前供貨。2023財年的PS5銷售目標將比本財年目標增加約3成。到2023年2月推出PS5專用的虛擬現實(VR)眼鏡的新一代機型「PSVR2」,還將加強應對元宇宙(Metaverse)。

Sony稱微軟Xbox Game Pass訂閱玩家 數量已破2,900萬

Sony與微軟(Microsoft)於遊戲界的競爭向來相當激烈,雲端遊戲串流訂閱服務更成為兩間廠商的戰場。惟近日Sony卻發表聲明指,微軟Xbox Game Pass訂閱玩家數量明顯領先,甚至已破2,900萬,憂慮PlayStation的競爭力難以追趕,尤其在微軟收購動視暴雪(Activision Blizzard)後。

Sony官方指出,Xbox Game Pass訂閱數量明顯領先於PlayStation Plus,預計在未來也會大幅增長。而且微軟於今年1月宣布將以690億美元的現金收購遊戲大廠動視暴雪,Sony憂慮這項計畫將會讓微軟變得過於龐大,直接衝擊到整個遊戲市場的競爭性。

事實上,早前Sony就曾向巴西監管單位提交文件,並聲稱若微軟將擁有的動視暴雪遊戲,將會影響用戶選擇遊戲硬件與平台,還表示動視暴雪遊戲《決勝時刻》是「一款必買的遊戲,是轟動一時的3A大作,沒有競爭對手」,透露出此收購案對於Sony的遊戲部門可是不小的威脅。

對抗Tesla Sony、Honda聯手擬將PS5整合到電動車

日本索尼集團(Sony)和本田(Honda)早前宣布,成立合資公司Sony Honda Mobility攜手開發電動車。Sony Honda Mobility總裁川西泉(Izumi Kawanishi)近日接受外媒訪問時就透露,有意將 PlayStation 5(PS5)整合到電動車中,對抗Tesla的娛樂服務。

Sony Honda Mobility總裁川西泉向金融時報透露,研發人員正在計畫將PS5主機,移植到電動車內,並強調將PS5整合至汽車是「技術上可行的」。他更指出,目前Tesla的娛樂系統中,尚未有原廠出品的遊戲,但Sony所擁有的科技、娛樂與服務,可以自身的優勢去迎擊其他競爭對手。

根據早前官方所提供的資料顯示,Honda將負責造車方面;Sony則負責車載系統開發。預計首款概念車將於明年1月4日登場,並於2025年底上市。

PS Plus訂戶人數持續下跌 比上一季度減少190萬人

Sony PlayStation Plus(PS Plus)被視作為對抗XBox Game Pass的利器,Sony PlayStation原本公布該計劃時更表示用戶最多可暢玩達400種新遊戲、PS2、PSP經典名作,可是早前公布的遊戲名單,由一線大作至經典遊戲的數目均令不少PlayStation用戶感到失望。PS Plus即使自六月進行全新改版,PS Plus的用戶數量仍持續下降。

根據Sony昨(1日)公布2022財年第二財政季度業績,在9月30日結束的第二財季,PS Plus訂閱人數由4,730萬人下跌至4,540萬人,減少約190萬人。另一數碼媒體娛樂服務PlayStation Network的活躍用戶數字亦創下2020年以來的新低,由去年的1.04億,至2022財年首季下跌至1.03億,最新一季再跌至1.02億。

Sony首席財務官十時裕樹表示,PlayStation Plus訂戶數目下跌受多個因素影響,雖然新版服務分級能配合不同消費者的財政預算,但卻欠缺宣傳推廣。各地對疫情的限制逐步放寬,亦令新服務缺乏動力。

然而,儘管PS Plus訂閱人數下降,但Sony網絡服務收入包括PS Plus和廣告(但不包括遊戲購買或附加內容)卻增長了10%,由1,060億日元(約56.4億港元)增至1,160億日元(約61.7億港元)。