Steam上架史上最貴遊戲 售價1.2萬港元

遊戲要「抵買抵玩」,除了要價錢較平,玩樂體驗必須要有趣又有長劇情,才會深受玩家愛戴。但近日有遊戲廠商卻嘗試「捉心理」,反而推出一款售價1.2萬港元、遊戲體驗時間全長只有約1小時的遊戲,來測試玩家的好奇心。

這款名為《The Hidden and Unknown》的遊戲,日前正式於遊戲平台Steam上架,其定價竟更創下Steam平台上的新高,高達1.2萬港元。根據遊戲商的介紹,這款遊戲是一款敘事風格的劇情遊戲,大致上是說世界充滿了未知,旨在開拓受眾在心理學和哲學領域的認知。

綜合外媒報道指,這款遊戲可在2小時內通關。而據Steam的退款規定,遊玩時間未滿 2 小時,Valve可應使用者要求進行退款。外媒PCGamesN日前採訪開發者ProX時, 他也笑指,不相信有人會買這遊戲。

Steam推出2022年回顧頁面 回顧後將獲對應徽章

Steam日前終於推出年尾年度回顧功能予各位遊戲玩家, 並特別開放Steam 2022年回顧頁面。玩家們還記得今年最常玩甚麼Steam遊戲,以及解鎖了多少成就?

現時玩家只要進入Steam商店,就可以在冬季特賣頁面中找到「2022年Steam 回顧」。進入頁面後就可以看到帳號在2022年的所有數據,遊玩時間是由1月1日第一秒開始起計,至12月14日的最後一秒(GMT)。

有關數據包括今年內最常玩的遊戲、連續遊玩天數、解鎖成就、偏好類型等,瀏覽回顧內容過後,玩家也將自動獲得對應徽章。不過,Steam回顧並未包括任何在離線模式下的遊玩時間,也不包括網路斷線時的遊玩時間。

玩家還可以分享或觀看朋友的數據回顧,只要在回顧頁面最上方修改隱私設定,將私人改為僅限好友或公開,就可以複製連結予其他玩家。

蘋果擬測試新MacBook遊戲效能? 遊戲平台數據現兩款新機型號

遊戲平台Steam每月也會公布調查數據,顯示遊戲玩家採用的電腦軟硬件類型,包括規格及作業系統版本等。兩款疑為蘋果未上市的新MacBook Pro機款,近日更現身於Steam 11月硬件調查統計列表上。

據外媒《MacRumors》報道,Steam的數據統計列表上有兩款未上市發表的Mac機款,內部代號名稱分別顯示為「Mac 14,6」與「Mac 15,4」,在用戶使用率數據均顯示0%。其中,內部代號為「Mac 14,6」的機款更與近日跑分平台Geekbench 5資料庫上所顯示代號的相同,其採用的芯片則為「Apple M2 Max」。

蘋果早於今年6月全球開發者大會(WWDC)上,發布採用M2芯片的13吋MacBook Pro,而綜合早前消息預測,蘋果另會針對兩款主打高階旗艦定位,分別為14吋及16吋的MacBook Pro,推出M2 Pro及M2 Max版本,並在明年第一季、3月期間發布。

據《MacRumors》推測,代號名稱「Mac 14,6」及「Mac 15,4」,可能分別代表新款14吋及16吋MacBook Pro。是次Steam意外披露有關款機,則預計很大機會是因為蘋果要測試採用M2 Max芯片於Steam平台上運行遊戲的效能,藉此為發布新款手提電腦作準備。同時因為這些新機款尚未上市,因此使用率顯示為0%。

Xbox、PC、Steam遊戲 明年加至70美元起

各大遊戲商今年先後宣布加價,微軟(Microsoft)近日亦宣布,將於明年開始提高Xboxx、PC、Steam的遊戲價格,正式加入Sony、Activision和Electronic Arts的加價行列。

綜合外媒報道,微軟將於2023年開始,將Xbox、PC和Steam遊戲價格,由現時59.99美元(約466港元),加至69.99美元(約544港元)。連帶即將推出的遊戲,包括《Starfield》、《Redfall》和《Forza Motorsport》系列,亦受影響。

微軟表示,明年才開始加價的決定,是希望玩家可以在聖誕,與家人好好享受遊戲帶來的快樂。而調整後的遊戲價格,與其內容、規模和複雜性,與平台無關。即將推出的遊戲,將與Xbox團隊開發的所有遊戲一樣,在推出首日於Game Pass 提供。

常識科拆「科學科」走回頭路? 學界:倘再拆國教科需「瘦身」

作為主科之一的小學常識科,前身由3個獨立科目組成,早已包含「科學科」,直至90年代才合併為常識科。教育局今次再優化課程及探討設立科學科,學界猜測當局會否如中學公民科般,將常識科餘下內容再分拆成為國民教育或國史的獨立科目,有校長認為科目內容增加,同時亦要「瘦身」。

翻查資料,常識科前身為「社科健」,包括社會、科學及健康教育3個獨立科目,直至96年才合併。昔日「科學科」的基礎科學,跟現有常識科涉及編程、AI等科學與科技教學內容,以及教材、策略都不同。

天虹小學校長馮耀章指,現時常識科文中有理、理中有文,學習植物、能源,也可同時教學生環保等價值觀和人文關懷精神,絕非學習單一科學知識,「如果拆科是好的,那為何當時要組合?會否走回頭路?希望當局釐清重新拆科理念,是想行專科抑或外國的通才。」佛教林炳炎紀念學校校長許定國相信,設獨立科學科仍可進行跨科專題研習,相信不違STEAM教育原意。

津貼小學議會副主席蘇炳輝指「世界不停轉變,科學科一定同以前唔同」,但認為當局增強常識科科學元素的同時,便應該再為餘下的常識科課程內容減量,加上現時小學被指國史教育不足,他關注教育局會否將常識科,再「斬開」成為涉及國民教育或國史的人文學科部分,他強調「有加就有減」,「如果每樣嘢都係重點、增加課時,最尾會令業界好難適應。」

遊戲平台Steam為開發者提出新「建議定價」 香港加幅幾多?

遊戲平台Steam近日更新開發者文獻庫有關定價的說明,表示將會更加頻繁更新地區定價建議,更即時地向開發者提供各國幣值的匯率數據,以制定定價。其中土耳其及阿根廷的最新建議價格,更比過往議價格上漲了至少454%。

Steam遊戲定價會因地區不同而有不一樣的價格,促使有部分玩家利用VPN來以低價,購買遊戲,例如《地平線黎明時分(Horizon Zero Dawn)》登上 Steam 預購後,吸引不少玩家利用VPN到阿根廷購買,全因阿根廷售價僅需539.99比索(約176港元),而在香港定價398港元。

為了避免相關問題,Valve決定推出新的Steam定價工具,方便開發商對遊戲和DLC內容在各個地域的不同定價進行管理。目前Steam將會根據開發者選擇的美元價格,再為所有其他貨幣種類提供建議。當開發者輸入遊戲定價時,會注意到Steam根據美元價格顯示一組建議,隨即可以利用該建議選擇認為合適的部分、全部或不使用任何其他貨幣來定價。 Valve強調,Steam上的遊戲最終定價依舊由開發商自己決定。

而Steam各地區最新建議價格(以60美元為基礎),會出現不同的變動。例如:

。香港:258港元→ 365港元(漲幅41%)

。中國大陸:163人民幣→ 198人民幣(漲幅21%)

。台灣:858台幣→ 898新台幣(漲幅5%)

。俄羅斯1085盧布→ 1900盧布(漲幅75%)

。巴西110雷亞爾→ 162雷亞爾(漲幅47% )

。土耳其92里拉→ 510里拉(漲幅454%)

。阿根廷650比索→ 3,800比索(漲幅485%)